un peu de music en C#
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un peu de music en C#
Super Mario
- Code:
//Super Mario Bros. Theme
// http://feedonfeeds.com/minutillo.com/steve/weblog/images/mario-sheet-music.jpg
// Geconverteerd d.m.v. de Portal42 Music-to-Hertz tool (http://tools.portal42.net/music.php)
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(20000, 375);
Console.Beep(392, 125);
Console.Beep(20000, 375);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(392, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(330, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(494, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(466, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(392, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(880, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(494, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(392, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(330, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(494, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(466, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(392, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(880, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(494, 125);
Console.Beep(20000, 375);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(740, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(415, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(740, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 625);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(740, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(415, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 1125);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(740, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(415, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(740, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 625);
Console.Beep(784, 125);
Console.Beep(740, 125);
Console.Beep(698, 125);
Console.Beep(20000, 42);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(659, 125);
Console.Beep(20000, 167);
Console.Beep(415, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 125);
Console.Beep(440, 125);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(622, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(587, 125);
Console.Beep(20000, 250);
Console.Beep(523, 125);
Console.Beep(20000, 625);
Dernière édition par El_Titof le Mar 25 Aoû - 13:46, édité 1 fois
El_Titof- Messages: 25
Date d'inscription: 16/07/2009
Age: 32
Localisation: FR

Re: un peu de music en C#
une autre en vidéo de Tetris:
El_Titof- Messages: 25
Date d'inscription: 16/07/2009
Age: 32
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Re: un peu de music en C#

- Code:
//Stars Wars
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace test
{
class Module1
{
//tresillo re re re
static void rerere(int d)
{
//un boucle FOR repite 3 veces el Beep
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
Console.Beep(523, d); //re
}
}
//tresillo do si la
static void dosila(int d)
{
Console.Beep(1046, d); //do
Console.Beep(987, d); //si
Console.Beep(880, d);//la
}
//tresillo do si do
static void dosido(int d)
{
Console.Beep(1046, d);
Console.Beep(987, d);
Console.Beep(1046, d);
}
static void partI_starwars()
{
rerere(200); // llamamos a la funcion rerere()
Console.Beep(783, 1200); //sol
Console.Beep(1174, 1200);//re2
dosila(200); //funcion dosila()
Console.Beep(1567, 1200); //sol2
Console.Beep(1174, 600); //re2
dosila(200); //nuevamente funcion dosila()
Console.Beep(1567, 1200); //sol2
Console.Beep(1174, 600); //re2
dosido(200); //ahora dosido()
Console.Beep(880, 1200); //la
}
static void reremimi()
{
Console.Beep(523, 400); //re
Console.Beep(523, 200); //re
Console.Beep(659, 900); //mi
Console.Beep(659, 300); //mi
}
static void frase000()
{
Console.Beep(1046, 300);//do
Console.Beep(987, 300);//si
Console.Beep(880, 300);//la
Console.Beep(783, 300);//sol
Console.Beep(783, 300);//sol
Console.Beep(880, 150);//la
Console.Beep(987, 150);//si
Console.Beep(880, 300);//la
Console.Beep(659, 300); //mi
Console.Beep(733, 600); //fa#
}
static void frase001()
{
Console.Beep(1046, 300);//do
Console.Beep(987, 300);//si
Console.Beep(880, 300);//la
Console.Beep(783, 300);//sol
Console.Beep(1174, 900);//re2
Console.Beep(880, 300);//la
Console.Beep(880, 600);//la
}
static void frase002()
{
Console.Beep(1174, 400); //re2
Console.Beep(1174, 200); //re2
Console.Beep(1567, 400); //sol2
Console.Beep(1396, 200); //sol2
Console.Beep(1244, 400); //mib
Console.Beep(1174, 200); //re
Console.Beep(1046, 400); //do
Console.Beep(923, 200); //sib
Console.Beep(880, 400); //la
Console.Beep(783, 200); //sol
Console.Beep(1174, 600);//re2
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
Console.Beep(880, 200); //la
}
Console.Beep(880, 600); //la
}
static void partII_starwars()
{
reremimi(); frase000();
reremimi(); frase001();
reremimi(); frase000();
frase002();
}
static void final()
{
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
Console.Beep(1174, 200); //re2
}
Console.Beep(1567, 1800); //sol2
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
Console.Beep(783, 200); //re2
}
Console.Beep(783, 1800); //sol
}
static void Main()
{
//repetimos la primera parte 2 veces
//asi esta en la partitura :)
for (int x = 0; x < 2; x++) { partI_starwars(); }
//ejecutamos la segunda parte 1 sola vez
partII_starwars();
//nuevamente la primera parte vuelve a ejecutarse
//2 veces
for (int x = 0; x < 2; x++) { partI_starwars(); }
//ejecutamos el final de la melodia
final();
}
}
}
El_Titof- Messages: 25
Date d'inscription: 16/07/2009
Age: 32
Localisation: FR

la musique diabolique....
suivez le lien.
http://www.dailymotion.com/video/x3lgt5_tetris-musique-diabolique_fun
c'est la musique qui rend fouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
il faut ecouter jusqu'a la fin.
lauya- Messages: 7
Date d'inscription: 16/07/2009
infos essentielle a notre survie...
vous etes vous demandé un jour d'ou venait cette musique satanique ???!!!!
Et bien j'ai cherché pour vous, bonne lecture.
"Korobeiniki" ou "Korobeyniki" (en russe "Коробе́йники") également connu sous le nom The Peddlers, est une chanson russe basée sur un poème du même nom écrit en 1861 par Nikolai Alekseevich Nekrasov et publiée dans le magazine Sovremennik en 1861. Les korobeyniki étaient des marchands ambulants dans la russie pré-révolutionnaire.
La musique a rapidement acquis le statut de musique du folklore russe. Son auteur, bien qu'il soit un poète russe réputé, n'est pas connu par la plupart des russes.
La musique est connue pour son tempo progressif et s'adapte bien à la danse. Elle a été utilisée notamment dans le jeu tetris, avec lequel elle s'associe dans la culture populaire des joueurs ayant connu ce jeu. Elle a été également utilisée comme musique de film dans Voyage au bout de l'enfer et Snatch et fut reprise en version rock par le groupe Ozma dans leur album The Doubble Donkey Disk.
Et bien j'ai cherché pour vous, bonne lecture.
"Korobeiniki" ou "Korobeyniki" (en russe "Коробе́йники") également connu sous le nom The Peddlers, est une chanson russe basée sur un poème du même nom écrit en 1861 par Nikolai Alekseevich Nekrasov et publiée dans le magazine Sovremennik en 1861. Les korobeyniki étaient des marchands ambulants dans la russie pré-révolutionnaire.
La musique a rapidement acquis le statut de musique du folklore russe. Son auteur, bien qu'il soit un poète russe réputé, n'est pas connu par la plupart des russes.
La musique est connue pour son tempo progressif et s'adapte bien à la danse. Elle a été utilisée notamment dans le jeu tetris, avec lequel elle s'associe dans la culture populaire des joueurs ayant connu ce jeu. Elle a été également utilisée comme musique de film dans Voyage au bout de l'enfer et Snatch et fut reprise en version rock par le groupe Ozma dans leur album The Doubble Donkey Disk.
lauya- Messages: 7
Date d'inscription: 16/07/2009
voici venu ....
peut etre la musique originale ....
en tout cas c'est pas mal.
http://www.lelombrik.net/videos/8636/tetris-au-piano.html
mais c'est pas du Console.Beep()
en tout cas c'est pas mal.
http://www.lelombrik.net/videos/8636/tetris-au-piano.html
mais c'est pas du Console.Beep()
lauya- Messages: 7
Date d'inscription: 16/07/2009
Re: un peu de music en C#
Non la vidéo de 15minutes elle tue...
El_Titof- Messages: 25
Date d'inscription: 16/07/2009
Age: 32
Localisation: FR

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